IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition

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Re: IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition

Mensagem por 21_Sokol1 » 23 Abr 2019 02:29

Trocentos anos depois, os mesmos bugs e "aquele" FPS. :P

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Re: IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition

Mensagem por LuisF » 27 Ago 2019 07:57

Aproveitando este tópico, aquele programinha loadout v22 ainda funciona para criar as belts para os aviões na versão Blitz ou vou ter que fazer na raça mesmo? Estava usando os tutos do Coruja e seguindo as dicas das belts para o Spitfire Mk1 tive resultados muito melhores. To voltando a jogar o CloD e quero voltar a brincar online nele.
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Re: IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition

Mensagem por 21_Sokol1 » 27 Ago 2019 11:07

Sim, estes programas externos criam arquivos .INI (texto) e os loadouds são gravados no arquivo User.ini, também em texto. Pode copiar de um e colar no outro se quiser.

Ou então entre num server online qualquer e ajuste aqui, é salvo corretamente no User.INI, o que nem sempre aconteçe quando tenta fazer na opção "Plane" do menu principal.

BTW - A GUI do CloD parece não ter solução, a desculpa do Luthier (em 2012, quando o que fazia era só dar desculpas):

"The GUI especially is our Achilles heel. Like I wrote earlier in the thread, somebody somewhere before I ever showed up chose to make it in a horrible clumsy environment called WPF. By the time I showed up it was too late to go back, and going forward proved extremely painful. Each new screen took forever, everything was clunky, tiny changes or bug fixes required insane amounts of effort, and in the end it took a tremendous painful effort to reach the decidedly insufficient GUI that we have today."

E do TFS:

"Yes, the GUI is very difficult to re-code."
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Re: IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition

Mensagem por 21_Sokol1 » 05 Set 2019 20:22

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Re: IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition

Mensagem por 21_Sokol1 » 05 Set 2019 20:22

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