A vovó disse....

Rise of Flight, SFX, Flight Simulator Series, Lock On, Strike Fighters, EAW, Warbirds & Cia.
21_Sokol1
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A vovó disse....

Post by 21_Sokol1 »

psy06

Одна бабка сказала :)

На правах слуха, скоро будет громкий анонс. Но к БЗБ это отношения не имеет, просто некоторые люди которые его делали, вместе с другими не менее талантливыми коллегами взялись за нечто эпическое
Всем любителям военных авиасимуляторов высшего качества должно понравится.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=80095

TT: "...something epic (to) all fans of military flight simulators".

"To be anounced, in two (russian) weeks". :P

- "Luthier" Korea rebird?

- DCS WWII teatre?

Psy06 é "3Dzista" que trabalhava com o Luthier.

Consta que dia 03/07/2013 apareceu no Youtube - durante algumas horas - vídeos do Luthier intitulados "ShakyShaky01", "ShakyShaky2"... mas parece que "ninguem viu"...

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44_Santo
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Re: A vovó disse....

Post by 44_Santo »

Sendo do Luthier, pode esperar uns 5 anos e depois todo bugado. :P :D



santo.
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Re: A vovó disse....

Post by 21_Sokol1 »

Coitado do Luthier, ele não tem culpa por herdar uma canoa furada. :P

Se não me engano (alem das últimas atualizações do 1946) o Pacific Fighters foi obra
dele - e apesar do "imbroglio" NG dizem esta versão vendeu mais cópias do que as
outras versões da série.
Obviamente mais do causa do nome "Pacific Fighters" do que outra coisa. ;)

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44_Santo
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Re: A vovó disse....

Post by 44_Santo »

Uma coisa é você acrescentar aviões e mapas para um simulador que já está pronto, outra coisa é criar uma nova engine e administrar uma empresa com funcionários, prazos, custos e clientes exigentes. ;)



santo.
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Re: A vovó disse....

Post by 21_Sokol1 »

Bem, a minha experiência com o CloD(esastre) me diz para:

Image

Aceitam pré-ordem? :lol: :)

Eu desconfio da DCS na jogada, o que somado a quem conhece o (sandbox) engine do CLoD... ;)

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Re: A vovó disse....

Post by 44_Santo »

No caso da DCS estar realmente na jogada, a coisa muda de figura, porque o Luthier seria colocado novamente em seu lugar.
A engine já está pronta, é muito realista, relativamente moderna e só precisa de alguém disposto a colocar aviões, mapas e objetos para criar um novo Teatro de Guerra.
Neste caso seria muito promissor. :)



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Re: A vovó disse....

Post by 21_Sokol1 »

psy06:
Иловцы с Игловцами флиртуют
"il2 guys flirting with iglovcami"
iglovcami - Eagle Dynamics guys (DCS sims)
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Re: A vovó disse....

Post by 40_Griffon »

Well, isso talvez explique o Dora9 que a DCS esta fazendo. Eles estão "adotando" um monte de estúdios com varios projetos para o DCS World.
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"!

Post by 21_Sokol1 »

Image
Pelo jeito vivou moda vídeo "accidentally leaked". :P
"Plan to do the simulation, with the overall approach similar to the DCS: p-51. Our primary audience is those people who fanatic for detail and thorough historical fidelity in that product. "
Click, clik, clik, click, clik. :)

O engine será o "BB2" (sejaláoquefor).

Good luck! :)

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Re: A vovó disse....

Post by 40_Griffon »

Galera está excitada lá no fórum da DCS.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109847

Well, agora é esperar, esperar, esperar e esperar um pouco mais :lol:
Last edited by 40_Griffon on 11 Jul 2013 14:07, edited 1 time in total.
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Re: A vovó disse....

Post by 21_Sokol1 »

Vai ser divertido isso, já estão até desenterrando velhos mitos do UbiZ00 - as .50 mágicas: :lol:
I hope the new engine EDGE will improve the accuracy of the sim physics some. Right now the GAU-8 with its massive 30mm doesn't move the tanks at all.
New physics will be needed to accurately model the ability of American pilots to flip WWII tanks with the weight of fire from the .50cal's.
BTW - Esse negócio de "A vovó disse" é um "slang" usado na Russia - em Leningrado, durante a WWII - para espalhar boatos.

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Re: A vovó disse....

Post by 40_Griffon »

Mas na boa? Não sei se você teve a oportunidade de voar o Pony da DCS e chegou a fazer um dogfight.

Além de dar uma massiva queda de FPS quando você atira (fruto de uma engine extremamente mal optimizada) as .50 neste jogo são realmente muito fracas, pra derrubar a AI do Dora9 você gasta munição pra caramba mesmo fazendo mira no motor e até mesmo no cockpit.

Mas sei lá se eles vão mexer nisso, o mais importante de tudo é que antes destas aeronaves saírem, uma mudança drástica no que se refere a optimização e a desempenho deve ser feita na engine do DCS World, a não ser que eles estejam juntando esforços para a tal da engine EDGE.

Paga-se muito sapo no fórum da ED e fazem muito pouco. Estes remendos que eles lançam corrigem meia dúzia de bugs e vem junto com mais uma dúzia...
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Re: A vovó disse....

Post by 28_Condor »

S!
New physics will be needed to accurately model the ability of American pilots to flip WWII tanks with the weight of fire from the .50cal's.
Se não me engano, já vi ou li o comentário de um jambock veterano de que detonavam tanques atirando por baixo deles, uma parte que é bem desprotegida num tanque...


SP!
[b]Eu confio no povo brasileiro. Voto facultativo já no Brasil![/b]
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Re: A vovó disse....

Post by 21_Sokol1 »

Luthier
Hello folks,

Wow, what a big thread.

Sorry - this whole thing wasn't supposed to be public yet. A single misclick on my part set in motion a chain of events of such epic proportions, who could have ever guessed. And well, here we are.

I've been posting on a Russian forum a bunch last night since that's where the leak came out. Figured I owe it to you guys to actually post everything in English.

Here's what I talked about in Russian yesterday:

1. There’s a new project in development between RRG Studios (my company) and Eagle Dynamics.
2. We’re making a new WWII flight sim.
3. The general approach in the new sim is the same as in DCS: P-51.
4. Cockpit workload, cabin systems, levers-buttons-gears, reliance on actual historical manuals, and the flight model, will be the same as in DCS: P-51.
5. Modeling of various secondary internal systems, such as modeling the pressure inside each bend in the hydraulics, will be somewhat simplified.
6. The landscape in the new project will be based on EDGE.
7. The theater, planeset, screenshots, videos, etc – will come in due time.

And here's some new information:

1. Myself and a bunch of ED guys are flying in nice tight formation to the Flying Legends airshow tomorrow. We’ll go TSA on the vintage warbirds there. There’ll be lots of videos and photos.
2. The official project announcement, alongside screenshots, videos, schedules, and the most detailed feature description you’ve ever seen on any flight sim ever, will come no earlier and no later than September 1st, 2013. The date is very important for the project. We cannot miss it. Be there.

Other than that, I won’t be revealing any more details until Sept 1st.

I'll hang around here for a few more hours, and then I'm off to Flying Legends until Tuesday.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=153
O EDGE é DirectX 11. :)

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Re: A vovó disse....

Post by 21_Sokol1 »

28_Condor wrote:S!
New physics will be needed to accurately model the ability of American pilots to flip WWII tanks with the weight of fire from the .50cal's.
Se não me engano, já vi ou li o comentário de um jambock veterano de que detonavam tanques atirando por baixo deles, uma parte que é bem desprotegida num tanque...
:D

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... tcount=190

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