Beaufighter MK X

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
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28_Condor
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Post by 28_Condor »

S!

Só uma dúvida aqui:
4 - Abra o gerenciado e carregue o Engine_mod_sound OU o Mod_activator. Em seguida carregue o MKx.

Tem que ser nessa sequancia? Se eu ativar o Engine, depois os MODs "normais", e depois a pasta dos MODS "anormais", não funciona?


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28_Condor
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Post by 28_Condor »

S!


Não funcionou aqui não... tambem faltou explicar como ativar o Mod_activator primeiro se não tem pasta para ele no diretorio MODs, está dentro da pasta IL2_MODs... dentro da qual criei uma pasta para os planes novos, mas que tambem não pode ser ativada em segundo porque o Mod_anabler só permite acessar um nivel de direorio dentro da pasta MODs, oras.. :roll:


Vou tentar uma outra coisa aqui...



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Gutierrez

Post by Gutierrez »

Mesmo problema Condor. Aguardo os resultados.
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28_Condor
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Post by 28_Condor »

S!


Naba, posta uma foto da estrutura dos diretorios que vc criou ;)





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28_Condor
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Post by 28_Condor »

S!

Consegui agora, mas jogando nessa sequencia no iL2_MODs mesmo, sem criar outras pastas.... :D

Voei o SpitMKi :D


Pra voar os MODs "normais", porem, vou ter criar outra pasta....




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Gutierrez

Post by Gutierrez »

detalhe os procedimentos
Nabakov
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Post by Nabakov »

Condor,

Vamos combinar de testar isso primeiro hoje a noite. Eu vôo sem os aviões e você voa com eles. Vamos ver o que eu vou ver e o que eu não vou ver. É só pra ter certeza de que não haverá avião da Mulher Maravilha no server.


Rall,

Gostei dos aviões, mas o Me-410 é xiter...! :lol: :lol: :lol: :lol:
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Post by Nabakov »

PS>:

Quanto ao procedimento de instalação, eu criei uma nova pasta para não alterar nada na instalação do AAA. Mas funciona instalando direto na pasta IL2 MODs.


Abraços.
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28_Condor
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Post by 28_Condor »

S!


O beafighter não consegui instalar, não aparece na lista...

Deixa eu entender: voce instalou o plane numa pastas à parte... e o wraper.exe e o ac_instaler nessa mesma pasta ou na pasta IL2_MODs...??

O que que voce ativa? A pasta IL2_Mods ou a pasta MKx? E como voce ativa essa pasta se ela está escondida dentro da pasta IL2_MODs?



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Post by 28_Condor »

S!


E a versão do SpitMKiI me faz preferir o Hurri :(






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Gutierrez

Post by Gutierrez »

Estou com seu mesmo problema Condor
tentamos de tudo e nada de MKx
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Post by 14_Tomcat »

S! Condor

Cria uma nova pasta dentro com o nome MKx (tanto faz), dai instala o wrapper e o ac dentro dessa nova pasta. Nao se esquece que ao instalar o ac, ele pergunta qual a versao do sound mod ou mod activator que possui, isso é extremamente importante. Depois instala o aviao dentro da pasta nova.

Importante: desinstale todos os mods pelo mod enabler antes de fazer isso. Depois, ao abrir o mod enabler, coloque todos os mods disponiveis.

Aqui funcionou tanto o MKx quanto o Me 410, inclusive instalei o Me dentro da pasta do MKx.

Abraços,
SP!
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Post by 28_Condor »

S!


Ah tá, então é uma pastas à parte...

O Naba disse pra criá-la dentro da pasta IL2_MODs :(

Depois que instalo tudo naquela pasta posso abrir o gerenciador, habilitar a pasta IL2_MODs, depois, habilitar a pasta MKx (ou outra), certo? :)



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Post by Nabakov »

28_Condor wrote:S!

O Naba disse pra criá-la dentro da pasta IL2_MODs :(

Depois que instalo tudo naquela pasta posso abrir o gerenciador, habilitar a pasta IL2_MODs, depois, habilitar a pasta MKx (ou outra), certo? :)

SP!
Correto Condor, e é pra criar dentro da pasta Mods mesmo.
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Post by 28_Condor »

S!

Agora consegui :D

Naba, vou baixar as outras crianças e amanhã a gente testa...


Devo estar on-line às 22hs...



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