MOD's - Team Fusion
- 40_Griffon
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Re: MOD's - Team Fusion
Caracas, olha o jogo com Anti Aliasing Como ficou lindo.
Alguma previsão de lançamento? Tomara que caia no Steam mesmo.
Alguma previsão de lançamento? Tomara que caia no Steam mesmo.
Re: MOD's - Team Fusion
Estava previsto sair hoje, mas foi adiado "one week".
Sokol1
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Re: MOD's - Team Fusion
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Deveriam dar logo de uma vez o código-fonte, já que reconhecem que está bom, oras...21_Sokol1 wrote:Existe a possibilidade, de se o Patch do ATAG's realmente melhorar o CloD, de a 1C (detetora do Coopryght) autorizar a incoporação no STEAM, o que seria positivo, pois não dividiria a já minguada comunidade WWII, como aconteceu com os MOD's do IL-2 1946.
Sokol1
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[b]Eu confio no povo brasileiro. Voto facultativo já no Brasil![/b]
Re: MOD's - Team Fusion
Bem, a depender da 777, da 1c, metade dos jogadores russos e a maioria dos "old crow" do forum "IL-2"
o código fonte do CloD deveria ser enterrado bem fundo no deserto de Gobi - isso se já não foi...
Esta possibililidade de colocarem o Patch no TF no Steam foi levandada no forum russo do "IL-2".
Tradução pelo Borsh (russo) de uma resposta do Loft.
pois tornou-se uma referência (O "raising the bar") que eles aparentemente não conseguiriam - nem pretendem - igualar.
Sokol1
o código fonte do CloD deveria ser enterrado bem fundo no deserto de Gobi - isso se já não foi...
Esta possibililidade de colocarem o Patch no TF no Steam foi levandada no forum russo do "IL-2".
Tradução pelo Borsh (russo) de uma resposta do Loft.
Para a 777/1c o CLoD é altamente inconveniente tanto pelo marketing negativo que gerou, como pelo lado positivo que mostrouLoft answered that it is not infeasible that if TF patch is successful, it could be incorporated into Steam patch.
pois tornou-se uma referência (O "raising the bar") que eles aparentemente não conseguiriam - nem pretendem - igualar.
Sokol1
Re: MOD's - Team Fusion
A única forma de se desenvolver um super simulador, super realista nos dias atuais seria se a comunidade desenvolvesse um open source.
Acho que até já existem simuladores open source, mas o pessoal não se dispôs a desenvolver algo assim.
santo.
Acho que até já existem simuladores open source, mas o pessoal não se dispôs a desenvolver algo assim.
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Senta a Pua!
Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem. 1 Timóteo 2:5
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Re: MOD's - Team Fusion
Obviamente no ATAG's surgens os "aloprados" que querem seus aviões preferidos inseridos no CloD - a maioria totalmente fora de contexto (tipo o maluquinho que ficam pedindo o TD para incluir obscuros aviões italianos no 1946 - não bastasse as inutilidades do próprio Oleg, como o Lerch e piriripororó... ).
Gostei da posição do TF a respeito, nada "frankenplanes" - eles já tem o Beaufighter voável, mas falta o cockpit portando continua fora, mas é uma prioridade - nada de avião fora de epóca (por exemplo o "bendito" 190) e nada de "ostfront" - este por motivo "politico".
Sokol1
Gostei da posição do TF a respeito, nada "frankenplanes" - eles já tem o Beaufighter voável, mas falta o cockpit portando continua fora, mas é uma prioridade - nada de avião fora de epóca (por exemplo o "bendito" 190) e nada de "ostfront" - este por motivo "politico".
IMO - O CLoD não precisa de mais aviões, precisa de consertos e ativar trocentas "features" que ficaram desabilitadas...There is no use in having one model from 1945, one from 1939 and one from 1943.
Also, important for people to understand, we will not be doing any work for, or accepting any models which are East Front, as that is a scenario already occupied by 1C's BATTLE OF STALINGRAD, they will undoubtably produce a fine simulation of that area of WWII.
Sokol1
Re: MOD's - Team Fusion
O Beaufighter poderia ser liberado como AI.
santo.
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Re: MOD's - Team Fusion
Ué, já existe, eu disse fora como pilotável.
Sokol1
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Re: MOD's - Team Fusion
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Re: MOD's - Team Fusion
S!
Tem vários aviões IA que seriam interessantes de pilotar (além do Wellington ), que quando der seriam muito bem-vindos... a maioria, aliás, pelo lado do Eixo, como o FW200 e o he115, mas também apreciaria voar o Bf108 (um avião muito inovador no seu tempo).
SP!
Tem vários aviões IA que seriam interessantes de pilotar (além do Wellington ), que quando der seriam muito bem-vindos... a maioria, aliás, pelo lado do Eixo, como o FW200 e o he115, mas também apreciaria voar o Bf108 (um avião muito inovador no seu tempo).
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Re: MOD's - Team Fusion
Um "língua solta" foi admitido no TF para criar mapas e se disse surpreendido com o que viu em termos de projeto:
Sokol1Casi me meo en las bragas esta tarde cuando he entrado en el Atag, y he pulsado sobre dos enlaces que me mandaron el otro día y ya he podido entrar, normalmente cunado entramos en el foro del atag se abren varios menus, una vez admitido eso se multiplica, solo puedo decir "QUE NI OS IMAGINAIS LO QUE SE ESTÁ HACIENDO" han trabajado mucho y tengo como una enciclopedia para leer, un ejercito de complicaciones me ataca, como comprendereis no puedo decir nada, pero os aseguro que es flipante, esto pinta muy bien, o como se dice por aqui "ME GUSTA COMO CAZA LA PERRA".
Re: MOD's - Team Fusion
"Espichando" os ícones.
http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... #post47863
Tomara que não seja uma solução tipo os reflexos "vagalume" do TF 3.00.
Sokol1
http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... #post47863
Tomara que não seja uma solução tipo os reflexos "vagalume" do TF 3.00.
Sokol1
Re: MOD's - Team Fusion
S!
Medida bem-vinda, no vanilla são exageradamente diminutos, mas parece um sisco na tela
SP!
Medida bem-vinda, no vanilla são exageradamente diminutos, mas parece um sisco na tela
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[b]Eu confio no povo brasileiro. Voto facultativo já no Brasil![/b]
Re: MOD's - Team Fusion
Sei lá, eu não gosto muito dos dots, na vida real não vejo dots.
santo.
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Re: MOD's - Team Fusion
S!
Mas na vida real você distingue um objeto até ele se tornar tão pequeno que só resta a forma de... um ponto
SP!
Mas na vida real você distingue um objeto até ele se tornar tão pequeno que só resta a forma de... um ponto
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